茶色いメモ
ゴウカザル@こだわりスカーフ 炎か毒テラス(ほぼテラスしない)
いじっぱり 183(252)-143(44)-96(36)-×-92(4)-150(172)
大憤激 マッパ 鬼火 すりかえ
ひかえめ 183(252)-×-96(36)-143(44)-92(4)-150(172)
火炎放射 真空波 鬼火 すりかえ
・サルといえば先発、対面したポケモンに合わせて起点を作る。対カミの選択肢が増える物理と炎ガポンに安定している特殊を使い分けた。
・起点作り後、生存できる場合が多いので少しでも削れるように格闘技には先制技を採用。
・主な先発対面行動↓
ラオス、ランド、岩ガポン、水ガポンなど→鬼火
ガチグマ、カイリュー、パオ、ディン、カバ、コノヨ、サケシなど→すりかえ
炎ガポン、サフゴなど→炎技で攻撃
カミ→すりかえか炎技で攻撃(PTや型によって変えていてあまり安定しなかった)
特殊水タイプなど→かなりきつい
カイリュー@いかさまダイス 鋼テラス
いじっぱり 185(148)-188(132)-115-×-120-129(228)
スケショ アイヘ 龍舞 羽休め
・茶色のリュー、淡い茶色、か?
・ゴウカザルでステロをまく余裕がなかったため、襷マルスケ頑丈を貫通できるダイススケショで採用。
・すりかえで拘ったエアスラカイリューや火傷した氷技持ち水ラオスなどが居座ってくる際にHP管理をしたいため、羽休めを優先して採用。型誤認にも繋がった。
ガチグマ@オボンのみ 毒テラス
ひかえめ 217(228)-×-148(60)-171(4)-112(212)-73(4)
ブラムン 真空波 瞑想 月の光
・茶色のクマ。
・チョッキを意識されることが多かったため、調整や想定を崩せるHDベースの積み型で採用。
チオンジェン@たべのこし 炎か妖テラス
ずぶとい 191(244)-×-165(236)-118(20)-156(4)-91(4)
イカサマ ギガドレ 宿り木 身代わり
・茶色いポケモン、水タイプが重すぎた。枯葉と木簡ベースで茶色認定?助かる。
・HBベースでHDドオーとサイクルを形成していたが、プレイヤーがサイクル下手で勝率があまり良くなかった。
・宿り木は確定で、他は難しかった。 受けル倒すなら挑発、クッション系構築倒すなら悪波ギガドレorイカサマギガドレか。ラッシャなどを考えると身代わりも。ツツミなどを倒すのにギガドレが欲しい感覚があるが一長一短。
ドオー@おんみつマント 水テラス 天然
おだやか 235(236)-95-85(36)-×-165(236)-40
アクブレ どくびし 蓄える 自己再生
・チオンジェンとサイクルを形成する。ウパーヌオードオーカワイイが耐久がギリギリでキツイ。
・水技が特性以外で無効タイプがないのでアクブレを採用。蓄えるの後一部PTを詰ませることもあった。追加効果とシナジーがある水の波動でいいかも。
ウインディ@マゴのみ ノーマルテラス 威嚇
いじっぱり 175(76)-176(236)-101(4)-×-101(4)-139(188)
フレドラ 神速 地ならし 鬼火
・ゴウカザルが脆いので裏選出の補完。通常ウインディもヒスイも茶色枠。
・チオンドオーの苦手なガポンパオイーユイへの対策や第二先発、終盤の掃討の役割を考えすぎてかなり中途半端になっている。
選出
・サルカイクマ 8割くらい
・ウインorサル+チオンドオー 2割くらい
戦績
垂れ流し対戦模様(最終日付近が↑の形)
【ポケモンSV】S13シングル ランクマッチ - YouTube
気になったこと
・襷アローラライチュウが先発択と牽制で面白いかもしれない
(水ポケモン+サイクルの牽制?し先発ゴウカザルを安定させる?ただカミを呼びそう+裏選出が弱くはなる。)
・積みではなく対面殴り合いやリキキリントリル展開もあるか
・A振りキョジオーン対面、キョジサイクル
・ウドホン宿り木呪い守る収穫オーロット
色の自然な制約がGood。少しでも何かの参考になれば嬉しいです。色PTで良い考えがあればぜひ。対戦ありがとうございました。